Просьба настроить подконтрольные группы на всю игру. То бишь юнит после перевозрождения не требует заново биндиться, а работает на прежнюю кнопку подконтрольной группы.
При использовании баффов двойным нажатием, герой баффает сам себя. Большинство из баффов очищаются, вести мышкой на своего героя в драке, для того, чтобы пробаффать заново, слишком неудобно и долго.
на 36 минуте делаю ульт пандой,тралл возвратом мне его сбивает,после этого у меня он кд
Заметил, что при 2 нажатии активной клавиши ботинок в инвентаре, герой (конкретно - о мипаре речь) телепортируется не прямо на фонтан, как должно быть, а, зачастую, на здания около фонтана или просто на хг. з.ы. Травела завязаны на капс лок.
3 скил(аура) траксы работает на скелетон кинг!
При смерти что то случилось с героем (на 16 минуте по реплею) и у него перестал работать 3 скил, а также появились проблемы с контролем героя
Порой, как я замечаю, блинк даггер делает вид, что юзается, образуя "голубое облако" на месте, куда ты хотел сделать блинк, но при каких-либо обстоятельствах блинк до конца не проходит. Пример: 36-37 минута игрового времени загруженного реплея. Блинк был "использован" на луне, перед дракой с сларком.
Замечено, что главный мипо зачастую (или всегда) возрождается с неполным объемом маны.
пассивка срабатывает на денаи во время вылета 2 удара входишь в шукучи - шукучи прерывается, герой выходит из инвиза
При включенном зеленом посохе его "баф" пропадает сразу после прожатия двойного щелчка по тревелам
Сделайте возможным использование тизера не цель, находящуюся под эффектом неуязвимости к заклинаниями. (бкб, репел, рейдж)
Сделайте что бы можно было варды покупать по одной штуке.
Дк в ульте (драконе) не может убить тотем пугны,хоть 100 лет бей,у того постоянно хп на половине будут,он наверно хилится от яда