не корректно работает 1) если зажать несколько раз S и ударить, на второй таргет бьет дополнительный урон 2) не домажит еншентов а именно никак не работает на них рефракшен - иногда спадает если зажать несколько раз S даже если вас никто не бил и не снял его
В этой же версии ракету гирокоптер,а можно было форстафать
Когда кроба юзает ульт, а висп делает relocate, то духи просто исчезают
• Backstab срабатывает во время замаха, хотя должен срабатывать только если удар достиг цели.
Висп использует Tether на пуджа и использует ульт. Если перед срабатыванием Relocate (Wisp) сделать Meat Hook (Pudge), рассчитывая, что каждый сегмент хука создается относительно текущего, а не стартового положения пуджа, то можно попасть хуком во врага и он переместится туда, откуда был сделан Relocate.
По механике доты 2 после воздействия на юнита заклинанием Toss (Tiny) юнит продолжает действовать как обычно. В нашей же версии юниты остаются стоять на месте, и, что более важно, нейтральные крипы не возвращаются в свой лагерь.
когда вешается ласт ворд на бару на него сало вешается по завершению забега, а не после того как он прочитал его 11:30 по11:50
Когда ты находишь под действием позитивных бафов(мом, репел и т.д.), а потом юзаешь манту, то все позитивные бафы сразу спадают
У трента в д2 светлячки над деревьями невидимые и без гема их не сломать. Сделайте светлячков невидимыми, а то любой чел контрит твой ульт топориком сразу же.
В этой игре http://iccup.com/dota/details/1382775.html Я пошел на топ с цм. При выходе крипы пошли в мид с топ лайна ( крипы скуржей) багнуть их было нечем. что это было я хз. реплей имеется могу скинуть
бару бегущего в разгоне ловит прыжком сларк и если он приезжает к врагу до конца привязки то не зависимо от расстояния где он был от телепортируется к сларку
Когда Трал делает Glimse, а Пивная панда после этого делает ульт, то его ульт исчезает. Тоесть он становится просто пандой)
Под действием скилла frostbite (CM) / ensnare (Siren) / overgrowth (Treant) при использовании эула на себя начинается кд предмета, но никакого эффекта нет.
Репел омника или бкб снимают положительные эффекты, такие как дд, хасту, инвиз, а также когда герой под репелом или бкб берет руну иллюзий - ничего не происходит. Эти способности в доте 2 могут применятся на союзников, имеющих иммунитет к магии (под репелом или бкб): Ice Armor(LIch), Surge(Dark Seer), Alacrity(Invoker), Nature's Guise(Treant Protector), Chakra Magic(Keeper of the Light), Recall(Keeper of the Light), Death Coil(Abaddon), Empower(Magnus) - урон остается, а вот клив снимается, Living Armor(Treant Protector), Shadow Word(Warlock), X Marks The Spot(Kunkka), Bloodlust(Ogre Magi).
Не знаю исправили или нет, но в старой карте ЦМ не брала в колбу Бата, во время третьего скила последнего.