Это сильно походит на какой-нибудь хороший гайд из второй половины двухтысячных, но, разумеется, интервью свежее, и есть здесь вопросы про WarCraft 3
Можешь кратко представиться?
– Привет, меня зовут Манюэл Скхенкхейзен, также я известен как Grubby. В прошлом я профессионально играл в WarCraft 3 и StarCraft 2. Позже я стал фуллтайм-стримером и контент-продюсером на Twitch/YouTube, а также иногда работаю комментатором.
Какая раса, по твоему мнению, является сильнейшей в 1.30?
В патчах 1.29 и 1.30 ночные эльфы получили около 13 баффов для ранней стадии игры и для своей основной стратегии:
1. +1 к интеллекту у KotG
2. Снижение стоимости «Силы природы» у KotG со 125 до 100 единиц
3. +2 секунды к длительности корней у KotG
4. двукратное увеличение скорости восстановления здоровья заклинанием «Покой», плюс 3 секунды неуязвимости при касте
5. +1 урона для охотниц
6. Увеличение запаса здоровья лучниц
7. +39% урона баллистам
8. Увеличение скорости регенерации маны в лунных колодцах
9. Увеличение скорости атаки протекторов
10. Увеличение урона у Жрицы луны
11. Увеличение урона у Кислотной бомбы Алхимика, увеличение количества получаемого при использовании заклинания Трансмутация золота
12. Совы у охотниц по дефолту
13. Апгрейд на лунный чакрум на тир-2
Особенно важными считаю пункты 1, 2, 3, 7 и 11 – это очень сильные баффы, которые серьезно ограничивают стили игры других рас. Из-за этого ночные эльфы сейчас каждую игру начинают с очень безопасного экспанда, который строится до или после 1-го юнита, и дальше могут либо массить юнитов и давить соперника, либо уходить в технологии и брать Алхимика для того, чтобы лечить охотниц. Надеюсь, что скоро выйдет баланс матч.
В одном из своих видео ты говорил, что сейчас самая слабая раса это нежить. Можешь пояснить?
На самом деле, сейчас я думаю, что слабее всех хуманы. Но, может быть, это связано с тем, что в Европе очень мало сильных игроков за Альянс. Если бы я играл против TH000, InFi, Romantic’а и тому подобных ребят, то у меня, может быть, было бы другое мнение на этот счет. Сейчас я играю за все расы, поэтому у названных ребят я бы мог научиться чему-нибудь новому в игре за Альянс
Можешь рассказать о том, какая выгода в том, чтобы брать одного героя вместо двух, и двух героев вместо трех?
Игра в одного героя может быть хорошим решением в тех случаях, когда вы полагаетесь на критическую массу каких-то юнитов. Например, у вас 8 бэтрайдеров против 8 ястребов – а значит, что у вас все шансы проиграть бой в одну калитку, для этого ястребам достаточно просто переловить всех ваших бэтрайдеров. Либо же вы можете выиграть бой в том случае, если все бэтрайдеры достигнут цели. А вот если у вас 10 бэтрайдеров против 8 ястребов, то вы выиграете в любом случае, потому что каждый взорвавшийся юнит освобождает последующего и получается последовательная серия взрывов. Если лимита и золота у вас хватает только на 10 бэтрайдеров и одного героя, то правильным решением будет играть в одного героя.
То же самое можно сказать и про виверн. Это хрупкие юниты, которые наносят большое количество урона и потому полагаются на тактику ударил-убежал. Определенное количество виверн будет убивать юнитов соперника с одной атаки, поэтому вам нужно как можно быстрее набрать критическую массу этих войск. Вот почему иногда при игре в виверн используют всего одного героя. У одного героя также не хватает места в инвентаре для всех найденных артефактов, поэтому большое количество предметов нужно продавать. И это как раз кстати, потому что быстрое массовое производство виверн требует много золота. Важно не переставать постоянно строить новых виверн, потому что их легко контрить, а у вас не так много времени на то, чтобы собрать свою армию.
Какую расу лучше выбрать новичкам?
В 1.30.2 проще всего играть эльфами – берешь KotG, ставишь два барака, массишь охотниц, при необходимости переключаешься на лучниц. Ставишь быстрый экспанд, параллельно с этим давишь соперника. Если соперник врубает режим черепахи и не высовывает носа со своей базы, то добавляешь баллисты; еще баллисты пригодятся в том случае, если у соперника юниты без брони (кастеры, дриады, охотницы). Очень важно сделать апгрейд на баллисты на т2, тогда они не будут промахиваться. По-моему, там какой-то баг в этом апгрейде.
Вторая по простоте раса – орки. Блейдмастер сам по себе очень сильный, нужно только постараться найти ему хорошие предметы и бусты к параметрам. Фарсир тоже силен, плюс с ним проще разведывать благодаря волкам, которые еще и увеличивают вашу армию.
Сложнее всего, наверное, андедам – там необходимо много всего знать, так как стратегия нежити целиком строится на таймингах и на подборе контрстратегии. Без тех знаний, которыми обладают опытные игроки, вы постоянно будете чувствовать, что ваша армия и герои просто-напросто не так эффективны, как герои и армия соперника. Здесь новичкам, наверное, лучше начинать со стратегий с некромантами и труповозками – они простые в исполнении, неспешные, потенциально очень мощные. Ну и самое крутое это то, что когда вы будете готовы дать бой, то ваши маги на автокасте сами вызовут легионы войск, после чего нужно будет просто отправить их в атаку на соперника.
У тебя есть какой-нибудь совет для тех игроков, которые хотели бы играть на соревновательном уровне?
Сейчас прекрасное время для того, чтобы начать играть. Blizzard обещают, что Reforged выйдет в 2019 году. Так что сейчас вы можете купить WC3 и для начала пройти прекрасные кампании в Reign of Chaos и The Frozen Throne; познакомиться с сюжетом, которые позже выльется в сюжет World of WarCraft; узнать, как Артас перешел на сторону тьмы и почему был освобожден Иллидан. Перед запуском Reforged и после запуска нового издания на ладдере Battle.net будет гораздо больше игроков, чем сейчас, поэтому мультиплеер станет сложным и интересным путешествием по пути самосовершенствования. Сцена кастомных карт в WC3 всегда была потрясающей, поэтому если вам нужно просто чистое незамутненное веселье, то кастомки станут для вас отличной сменой обстановки.