iCCup DotA Changelog

16 Dec 2016 @ 16:37 CET

Добрый вечер, дорогие пользователи. Как мы все знаем, совсем недавно, Администрация iCCup переписали карту 6.83. На данный момент карта дорабатывается и исправляются множество багов и недочётов связанные с героями и предметами. Не будем томить, начнем обозревать Changelog 6.83, с самого начала.

Changelog 6.83e

#dota_dlg.Axe Axe
● Counter Helix срабатывает, только если удар достиг цели
● Counter Helix срабатывает при попадании 
● Юниты, находящиеся под эффетом Berserker's Call, не могут отменять атакуOrb-attack, например, Poison Attack #dota_dlg.Netherdrake

#dota_dlg.Spiritbreaker Spiritbreaker
● Charge of Darkness начинает перезарядку после использования на юните, находящемся под эффектом Spell Block (Linken's Sphere #dotaitems_dlg.linken)
● Greater Bash срабатывает, только если удар достиг цели

#dota_dlg.BatriderBatrider 
● Sticky Napalm не позволяет определить местоположение невидимого героя
● Sticky Napalm не позволяет определить настоящего героя среди иллюзий
● Урон от Urn of Shadows #dotaitems_dlg.urnDagon #dotaitems_dlg.dagon не увеличивается под действием Sticky Napalm

#dota_dlg.CentaurWarchiefCentaur Warchief
● Return наносит урон, только если удар достиг цели
● Return наносит урон при попадании Orb-attack

#dota_dlg.ChaosKnight Chaos Knight
● 
Reality Rift может быть заблокирован эффектом Spell Block

#dota_dlg.DoomBringerDoom Bringer
● Исправлена возможность добить юнита под эффектом Doom (без Aghanim's Scepter #dotaitems_dlg.aganim)

#dota_dlg.DragonKnight Dragon Knight
● 
Исправлено нанесение урона ударом в форме (Elder Dragon Form), если у цели меньше 2-х единиц здоровья
В частности, #dota_dlg.DragonKnightне мог уничтожить Nether Ward #dota_dlg.Oblivion

#dota_dlg.DwarvenSniper Dwarven Sniper
● Исправлен урон от Last Word #dota_dlg.Silencer после использования Shrapnel#dota_dlg.DwarvenSniperего не получал до использования следующего заклинания

#dota_dlg.Enigma Enigma
● Юниты, находящиеся под действием Black Hole, не могут использовать предметы инвентаря, ранее работали:
Black King Bar #dotaitems_dlg.bkbEul's Scepter of Divinity #dotaitems_dlg.eulShiva's Guard #dotaitems_dlg.shiva и другие, не требующие указания цели применения

#dota_dlg.RizzrakGoblinShredder Goblin Shredder
 Reactive Armor увеличивает броню, только если удар достиг цели
 Reactive Armor увеличивает броню при попадании Orb-attack

#dota_dlg.FacelessVoid Faceless Void
● Исправлен расчет координат точки приземления при применении Time Walk, в результате ошибки в котором можно было увеличить дальность прыжка
● Замедляющий эффект от Time Walk не убивает Forge Spirit #dota_dlg.Invoker

#dota_dlg.SacredWarrior Sacred Warrior
 Бонус Berserker's Blood пересчитывается каждый раз, как тот получает урон, а не раз в 0.5 секунды

#dota_dlg.KeeperoftheLight Keeper of the light
● Mana Leak не отнимает ману у неуязвимых юнитов, например, у #dota_dlg.StormSpiritпод эффектом Ball Lightning
● Recall не может быть использован на персонаже с включенным -disablehelp

#dota_dlg.LegionCommander Legion Comander
● Moment of Courage срабатывает, только если удар достиг цели
● Moment of Courage срабатывает при попадании Orb-аttack
● Юниты под эффетом Duel не могут отменять атаку

 #dota_dlg.LycanthropeLycanthrope
 Исправлена работа героя, если тот умирает во время смены формы (Shapeshift)

#dota_dlg.Gorgon Gorgon
 Stone Gaze  увеличивает только физический урон

#dota_dlg.GeomancerGeomancer
● Исправлено наложение штрафа времени возрождения и штрафа на получение золота после выкупа
● Tranquil Boots #dotaitems_dlg.tranquilboots работают независимо на каждом из #dota_dlg.Geomancer

#dota_dlg.Lifestealer Lifestealer
● Игрок не теряет контроль над персонажем после применения Infest на Summon Familiars #dota_dlg.Necrolic
● Может вылезти из юнита, которого призвали с помощью Dominator #dotaitems_dlg.helmofdominator или любой другой способности, меняющей владельца зараженного юнита
● Может выделять здания и других юнитов, заразив союзного героя

#dota_dlg.PhantomLancerPhantom Lancer 
● Исправлена ошибка при использовании Doppelganger за пределы игровой зоны

#dota_dlg.SpectreSpectre
● Исправлена утечка ресурсов при использовании Recall

#dota_dlg.Murloc Murloc Nightcrawler
● Исправлен расчет координат точки приземления при применении Pounce, в результате ошибки в котором можно было увеличить дальность прыжка, если применить заклинание возле границы игровой зоны
● Dark Pact не сбрасывает оглушающий эффект от Cold Embarce #dota_dlg.WinterWyvern

#dota_dlg.RogueKnight Rogue Knight
● Исправлен God's Strength c эффектом Aghanim's Scepter #dotaitems_dlg.aganim— заклинание не работало после первого применения

#dota_dlg.SkeletonKing Skeleton King
 Исправлен двойной эффект от Vampiric Aura при наличии Desolator #dotaitems_dlg.desolator или Maelstrom #dotaitems_dlg.maelstorm у юнита ближнего боя

#dota_dlg.StormSpirit Storm Spirit
● Overload не снимает эффект Spell Block с цели
● OverLoad не срабатывает, если #dota_dlg.StormSpiritскастовал спелл и накинул Urn of Shadows #dotaitems_dlg.urn или нанес любой другой не физический урон
● Исправлена ошибка с неприменяющимся Overload, если #dota_dlg.StormSpiritскастовал магию сразу после начала атаки, когда снаряд находится еще в полете. Пример:
1) Overload заряжен
2) #dota_dlg.StormSpiritнаносит удар по врагу
3) Пока снаряд летит, #dota_dlg.StormSpiritкастует Static Remnant
4) #dota_dlg.StormSpiritнаносит еще один удар
5) В результате враг получает дополнительный урон только от одного из ударов #dota_dlg.StormSpirit
● Заряд Overload сбрасывается после смерти #dota_dlg.StormSpirit

#dota_dlg.TreantProtector Trent Protector
● Исправлено описание Overgrowth, добавлена информация о том, что заклинание может быть улучшено покупкой Aghanim's Scepter #dotaitems_dlg.aganim
● Исправлена работа Shiva's Guard #dotaitems_dlg.shiva при наличии Aghanim's Scepter #dotaitems_dlg.aganim

#dota_dlg.TuskarTuskar
● Не может подобрать Observer#dotaitems_dlg.ward/Sentry Wards#dotaitems_dlg.ward2  с собой в Snowball

#dota_dlg.StoneGiant Stone Giant
● Craggy Exterior срабатывает, только если удар достиг цели
● Craggy Exterior срабатывает при попадании Orb-attack

#dota_dlg.Wisp Guardian Wisp
● Отсчет Relocate не виден сквозь туман войны, или если #dota_dlg.Wispнаходится под эффектом невидимости

ПРЕДМЕТЫ:

#dotaitems_dlg.linken Linken's Sphere 

● Не дает эффект Spell Block после продажи

#dotaitems_dlg.butterfly Butterfly
● Исправлена работа предмета при смерти героя или после применения #dotaitems_dlg.townportalScroll of Town Portal с активным Butterfly (дающим прирост к скорости передвижения)

#dotaitems_dlg.diffus Diffusal Blade 
● Исправлен кулдаун на невозможность выложить/перенести предмет (было 12с вместо 8с) 
● Не отнимают ману и не наносят дополнительный урон неуязвимым к магии юнитам (Black King BarRepel и т.д.)
#dotaitems_dlg.animalcourier Animal Couirer
● Теперь умеет собирать предмет из его компонентов, даже если у героя недостаточно свободных слотов
 Наземный курьер взрывается на land mines Land Mines
● После смерти роняет #dotaitems_dlg.gem Gem of True Sight и #dotaitems_dlg.rapier Divine Rapier
● Не получает дополнительный обзор, если юзануть «собрать предметы»/«продолжить доставку»/«доставить предметы»
● Исправлена реинкарнация курьера после смены формы 

Roshan
● Исправлен баг, когда после 65й минуты Roshan мог быть убит немедленно под эффектом, основанным на Spellbook, например, ударом с Lesser Maim #dotaitems_dlg.sange или с помощью Leech Seed #dota_dlg.TreantProtector

РАЗНОЕ:

● Исправлена утечка ресурсов при нажатии Collect Items в Circle of Power

Доп. Тестовые команды: 
-fullcontrol / -fc: дать контроль над всеми юнитами в игре, кроме нейтралов и крипов (вражеские/союзные герои, например)
-ukill / -uk: убить выделенного унита
-urefresh / -ur: сбросить coldown и восстановить ману и здоровье выделенного юнита
-ulvl <value> / -ul <value>: добавить указанное количество уровней выделенному юниту
-unit(u) <ally(a)/enemy(e)> <name/id>: создать вражеского или союзного героя по имени или индексу.
-item(i) <name/id>: выдать выделенному юниту предмет по имени или индексу

Команды unit и item принимают неполные имена, а при множественном вхождении выводят подсказку с индексами

например:
789

73927

Changelog 6.83f

#dota_dlg.DwarvenSniper Dwarven Sniper
● Shrapnel теперь не сбивает Linken's Sphere #dotaitems_dlg.linken

#dota_dlg.StormSpirit Storm Spirit
● 
Восстановлена механика OverLoad, попавшая тычка просматривает состояние баффа на герое, вместо того что бы хранить в себе это состояние: iccup.com/bugtracker/134

ПРЕДМЕТЫ:

 #dotaitems_dlg.linkenLinken's Sphere 
● Переписана активная способность, учитывает наличие рефрешера, корректно работает в тестовом режиме при наличии нескольких героев у одного игрока

#dotaitems_dlg.eul Eul's Scepter of Divinity 
● Теперь сбивает Blink Dagger #dotaitems_dlg.dagger при использовании на врага

 #dotaitems_dlg.phaseboots Phase Boots
 Эффекты от таких предметов как  Monkey King Bar  #dotaitems_dlg.mkb Buriza-Do Kaynon #dotaitems_dlg.buriza и других исправно работают.

 #dotaitems_dlg.shiva Shiva's Guard
● Активная способность не прерывает текущий приказ — во время действия Scroll of Town Portal #dotaitems_dlg.townportal можно использовать Shiva's Guard

 #dotaitems_dlg.animalcourier Courier
● Исправлен баг со сброкой предметов от разных владельцев

РАЗНОЕ:

● Активные предметы на перезарядке можно перекладывать.
● Атаки с Buff Placers корректно обрабатываются пассивными способностями Spiritbreaker #dota_dlg.SpiritbreakerAxe #dota_dlg.Axe, Goblin Shredder #dota_dlg.RizzrakGoblinShredder и др.

Changelog 6.83g

#dota_dlg.GeomancerGeomancer
● Не вываливает туфли, если на его клона применить Linken's Sphere #dotaitems_dlg.linken

РАЗНОЕ:

● Исправлено необрабатываемое исключение у пользователей Windows XP

Changelog 6.83h

#dota_dlg.Invoker Invoker 
● Tornado  поднимает  в воздух невидимых юнитов

#dotaitems_dlg.mkb Monkey King Bar
● TrueStrike Monkey King 
Bar сочетается с орб-эффектами и способностью Barrage #dota_dlg.Gyrocopter (Gorgon #dota_dlg.Gorgon /etc), эффект баша, при срабатывании, по прежнему перекрывает орб-аттаки, будет исправлено в дальнейшем.

● Исправлен агр крипов на лайне при игре с обсерверами
● Команда -fastfinish(-ff) обрабатывается на стороне карты
● Добавлена русская версия карты

Ссылки на скачивания DotA :

DotA v6.83h EU
DotA v6.83h RU

Changelog 6.83i

#dotaitems_dlg.mkb Monkey King Bar
● 
мини-баш не перекрывает орб-атаки. Предмет теперь полностью совместим с такими предметами, как #dotaitems_dlg.skadiEye Of Scadi#dotaitems_dlg.desolatorDesolator и т.д.

#dotaitems_dlg.dagger Blink Dagger
● 
исправлен неверный кулдаун на предмете

#dotaitems_dlg.linkenLinken's Sphere 
● Исправлен визуальный дефект кулдауна
● Исправлено звуковое сопровождение под AOE замедлениями, например #dotaheroes_dlg.shrapnelShrapnel
● Новый визуальный эффект

#dota_dlg.LegionCommander Legion Comander
● Moment of Courage не накладывает на дуэлянтов эффект дума и, соответственно, не выключает пассивные способности героев
● Moment of Courage дает баффы только на один дополнительный удар

#dota_dlg.FaerieDragon Faerie Dragon
● 
Исправлена невозможность, при определенных условиях, сделать блинк находять в Phase Shift

ВИЗУАЛЬНЫЕ УЛУЧШЕНИЯ:

К нам присоединился небезызвестный моделлер @BOEBATb и уже подготовил для вас пару ништяков:

● Новый эффект #dotaitems_dlg.linkenLinken's Sphere
● Новая модель #dota_dlg.SkeletonKing Skeleton King
● Новая модель #dota_dlg.Lifestealer Lifestealer
● Новая модель самонов #dota_dlg.Prophet Nature's Prophet
● Исправлены модели #dota_dlg.MagnataurMagnataur  #dota_dlg.StealthAssassinStealth Assassin  #dota_dlg.BaneElementalBane Elemental
● Модели нейтральных крипов визуально отличаются от героев, основанных на таких же юнитах

DotA v6.83i EN
DotA v6.83i RU

Changelog 6.83j

#dota_dlg.FaerieDragon Faerie Dragon
● 
Исправлен баг с неуязвимостью после прерывания Phase Shift другим приказом

DotA v6.83j EN
DotA v6.83j RU

Changelog 6.83k

 Исправлено падение производительности в игре

DotA v6.83k EN
DotA v6.83k RU

А так-же тестируем последний ченжлог, пока карта доступна на RU8 и UA2 хост-ботах. И если вдруг, вы найдете другие баги, пожалуйста не ленитесь отправить их нам, для их исправления в данный раздел. До новых встреч друзья, желаем хорошо провести выходные.

48 Comments
avatar #3 NO 20 Dec 2016 @ 18:27 CET
1

Толковые изменения.

avatar #6 SM Cretinos 16 Dec 2016 @ 17:32 CET
-1

будет ли новый герой монкей кинг в первой доте ? Оо stewie.png

avatar #7 RU rsk.gj 16 Dec 2016 @ 17:36 CET
0

будет у драколича

avatar #8 NO 20 Dec 2016 @ 18:28 CET
1

Было бы очень не плохо) быть может в скором времени появится)

avatar #9 RU HELP_ME_VODKA 16 Dec 2016 @ 18:09 CET
-1

Будет в далеком 2038 году, а пока мы будем исправлять баги годами

avatar #10 UA DotA_DCL 16 Dec 2016 @ 18:16 CET
2

Когда глобальное обновление будет? 6.84/6.85, мне кажется уже пора начинать делать )

avatar #11 KZ Oljasik.OSPL 16 Dec 2016 @ 19:09 CET
3

админы полгода фиксят баги готовой мапы, ты чё думаешь дальше обновление будет? максимум пофиксят баги фрога и на этом всё

avatar #12 NO 20 Dec 2016 @ 18:29 CET
1

Да брось ты, делается большой объём работы, терпение и только терпение)

avatar #13 RU gAnsi 16 Dec 2016 @ 18:18 CET
0

Удачи в этом не лёгком деле :)

avatar #14 TJ _KING_MP 16 Dec 2016 @ 18:27 CET
2

Хотим новую карту 6.84)) grin.gif

avatar #15 SM Cretinos 16 Dec 2016 @ 19:01 CET
7

а там уже 7.00 патч вышло а тут еще не доделали карту 83 =))00

avatar #16 RU Kashuks 16 Dec 2016 @ 20:35 CET
1

выделил коммент. эх, да, оказывается, всё так печально. заново изобрести велосипед - нужно ли?

avatar #17 NO 20 Dec 2016 @ 18:30 CET
1

Ни чего страшного, всему своё время)

avatar #18 RU 15000 16 Dec 2016 @ 19:17 CET
-2

Пусть стоит этот патч, все уже привыкли.

Осталось только привыкнуть играть без багов obama.png

avatar #19 RU eul.dagger 16 Dec 2016 @ 20:02 CET
1

А когда на все боты её уже поставят?

avatar #20 PIRATE Prince 18 Apr 2017 @ 05:33 CET
0

щась бы старую поиграть

avatar #26 RU Kit- 17 Dec 2016 @ 00:22 CET
-1

не надо ставить)))

avatar #27 KZ serveradminpc 17 Dec 2016 @ 05:08 CET
1

Зачем? Нужно поставить уже. Старый карта надоела уже. Мы хотим что то нового.

avatar #28 VI Vampire 17 Dec 2016 @ 06:20 CET
0

я проебал от неузвим Пука.... hz.gif

avatar #29 KZ HeaDeKBaT0_o 17 Dec 2016 @ 06:53 CET
0

патч 7.00 полная хрень там кругом имбаланс

avatar #30 FATE TheHolySinner 17 Dec 2016 @ 06:54 CET
-2

За вас ещё и баги искать)

[color=blue]Совсем обнаглели)[/color] image

avatar #32 RFNEW IZGNANNICK 17 Dec 2016 @ 07:44 CET
0

скока версий за пару мсяцев))))))))

avatar #34 DEVIL Luciuss_Rasso 17 Dec 2016 @ 13:34 CET
2

вы за***ли со своими картами, сделайте одну нормальную, а не 16 недоделанных.

avatar #35 UA 1488mp 17 Dec 2016 @ 13:57 CET
-1

Больше визуала бы, а то Зет плохо выглядит и еще Shadow Demon, как Lucan перекрашенный.

avatar #36 EU BDHX 17 Dec 2016 @ 14:10 CET
0

как порадовали то obama.png

Deleted comment
avatar #38 NO 20 Dec 2016 @ 18:31 CET
1

Не велика ошибка)

avatar #43 UA SewAwOw 17 Dec 2016 @ 18:13 CET
1

да ставьте уже на основу, алло

avatar #44 TROOPER Piano.Winter 17 Dec 2016 @ 18:58 CET
0

чет много карт залили

avatar #45 ATOM smockimo 17 Dec 2016 @ 21:09 CET
-2

да нахуй чето исправлять 6.83d только так заезжает

avatar #47 RU ZloyZalup 18 Dec 2016 @ 09:51 CET
1

Просто удалите 3 героев (сами знаете каких) и все,будет идеальная дота

avatar #48 BIRD zeriff 18 Dec 2016 @ 13:21 CET
0

Информативная новость grin.gif

avatar #49 RU _AlcatraZ 18 Dec 2016 @ 14:12 CET
1

ждем smile.gif

avatar #50 UA .Like.Revo. 19 Dec 2016 @ 01:44 CET
1

лол, как на счет m.king в д1? agr.gif ор(рофл)

avatar #51 RU nicehookuebiwe 19 Dec 2016 @ 04:54 CET
2

найс, ждем 7.0 в 2038 chuck.png

Deleted comment
avatar #53 NO 20 Dec 2016 @ 18:32 CET
1

Да брось, все в порядке, не нагнетай...)

avatar #54 PIRAT Shodivoy 20 Dec 2016 @ 03:43 CET
1

norm patchi

avatar #55 RU gAnsi 20 Dec 2016 @ 22:57 CET
0

iDota era ! =)

avatar #56 RU ZAGIR_OXOTNIK 21 Dec 2016 @ 21:01 CET
1

● Модели нейтральных крипов визуально отличаются от героев, основанных на таких же юнитах

ну накуя это??? все меньше приколов в доте становиться...

avatar #57 RU 15000 21 Dec 2016 @ 22:40 CET
1

новая карта у многих подлагивает.

avatar #58 UZ Misisipi-Live 23 Dec 2016 @ 17:16 CET
1

Интересно добавят ли в новой карте аганим сфу и скелету?

avatar #59 SUPERED FILADELFIYA_ 26 Dec 2016 @ 20:19 CET
1

Новые карты, а значит новые баги

avatar #60 SM Svyat[f]You- 28 Dec 2016 @ 08:27 CET
2

Модели Найкса и Скелета абсолютно убогие!

avatar #61 CN frank_dilan 03 Jan 2017 @ 19:14 CET
1

поддерживаю

avatar #62 CN frank_dilan 03 Jan 2017 @ 19:12 CET
0

Есть уже готовая карта с многими изменениями и добавлениями версии 6.88f от DragoL1ch. Почему администрация не добавит эту карту хотя бы на 1 хостбот. Там есть все нововведения из Дота2 , есть КД скилов и артор , добавлены поддержка аганима найксу и леорику и много чего. Думаю будет разумно добавить на 1 хостбот для начала, вдруг всем понравится, а чистить баги это бестолковое дело. (ИМХО)

avatar #63 RU god)ike 04 Jan 2017 @ 05:30 CET
1

легу жалко

avatar #64 PIRATE Prince 18 Apr 2017 @ 05:35 CET
0

даааа...

avatar #65 BLINKY TousLesMemes) 05 Jan 2017 @ 07:43 CET
1

god)ike :
легу жалко
a eto tochna sad.gif
avatar #67 UA QQmthfk 04 Feb 2017 @ 23:49 CET
1

только идиотам могло прийти в голову подстраивать уникальную карту варкрафта под дота2. хотите играть в дота2 пиздуйте и играйте на отдельном клиенте, зачем парафинить карту тупыми обновами с дота2.